Organic Hits

Nvidia نے گیمز، روبوٹس اور آٹوز کے لیے AI ٹیک کو بڑھایا

Nvidia کے چیف ایگزیکٹیو جینسن ہوانگ نے پیر کے آخر میں ایک بھرے میدان میں ایک راک سٹار پیش کیا، جس میں روبوٹس، کاروں، ویڈیو گیمز اور بہت کچھ کے لیے AI چپس اور سافٹ ویئر کا ذکر کیا گیا۔

لاس ویگاس میں ہونے والے سالانہ کنزیومر الیکٹرانکس شو (CES) میں برسوں سے الگ رہنے کے بعد، کمپیوٹر چپس کی بات ایک گرما گرم ٹکٹ تھی کیونکہ لوگ ہوانگ ٹاک AI کو سننے کے لیے میدان بھرنے کے لیے گھنٹوں قطار میں کھڑے تھے۔

جینسن نے اسٹیج پر ایک آدمی کی پریزنٹیشن کے دوران کہا، "جب آپ ایپلیکیشن کے بعد ایپلی کیشن دیکھتے ہیں جو کہ AI سے چلنے والی ہے، تو اس کی بنیادی بات یہ ہے کہ مشین لرننگ نے کمپیوٹنگ کا طریقہ بدل دیا ہے۔”

"بہت ساری چیزیں ہیں جو آپ AI کے بغیر نہیں کر سکتے ہیں۔”

جینسن کا کلیدی نوٹ CES شو فلور کے افتتاح کے موقع پر آیا اور ایک ایسے دن جب Nvidia کے حصص ایک نئے ریکارڈ پر بند ہوئے، جس سے Silicon Valley کمپنی کو $3.6 ٹریلین سے زیادہ کی مارکیٹ ویلیویشن ملی۔

ڈیٹا سینٹرز میں AI کو طاقت دینے کے لیے Nvidia کے گرافکس یونٹ پروسیسرز (GPUs) کو گوگل، مائیکروسافٹ، میٹا، اوپن اے آئی، اور دیگر نے ٹیکنالوجی میں لیڈر بننے کی دوڑ میں لے لیا ہے۔

منڈالے بے ریزورٹ میں مائیکلوب الٹرا ایرینا میں ایک طویل پریزنٹیشن کے دوران، ہوانگ نے پرسنل کمپیوٹرز میں AI صلاحیتوں کو بڑھانے کے لیے ایک GPU متعارف کرایا، جہاں Nvidia نے کمپنی کے ابتدائی دنوں میں گیمرز کی وفاداری جیتی۔

Nvidia نے بلیک ویل چپ فن تعمیر پر مبنی نئی GeForce RTX 50 سیریز کو ڈیسک ٹاپ اور لیپ ٹاپ کمپیوٹرز کے لیے اپنے جدید ترین صارف GPUs کے طور پر پیش کیا۔

ہوانگ نے کہا، "Blackwell، AI انجن، PC گیمرز، ڈویلپرز اور تخلیق کاروں کے لیے آ گیا ہے۔”

Nvidia کے مطابق، AI صلاحیتوں کے لیے RTX چپس کے ساتھ بہتر کردہ PCs مختلف مینوفیکچررز سے دستیاب ہوں گے، بشمول Acer، Dell، HP، Lenovo، Razer، اور Samsung۔

پریزنٹیشن کے دوران دکھائے گئے ایک AI PC کی قیمت $1,299 تھی۔ اسے $549 RTX چپ کے ساتھ بنایا گیا تھا، جو کہ نئے GPU لائن اپ کا نقطہ آغاز ہے۔

Nvidia کے مطابق، بھرپور گیم پلے ایکشن کی تیزی سے رینڈرنگ کے ساتھ، Nvidia AI ٹیکنالوجی ایسے کرداروں کی تخلیق کے قابل بنائے گی جو انسانی کھلاڑیوں کی طرح سمجھیں، منصوبہ بنائیں اور کام کریں۔

Nvidia کے مطابق اس طرح کے خود مختار کرداروں کو گیمز میں ضم کیا جا رہا ہے، بشمول "PUBG: Battlegrounds”۔

ہوانگ نے ایک فیملی فاؤنڈیشن ماڈل بھی متعارف کرایا جو دنیا کے لیے کھلا ہے اور اس کا مقصد روبوٹ کو حقیقی دنیا کے کاموں کو سمجھنے اور ان میں مشغول ہونے کے قابل بنا کر "فزیکل AI” کو آگے بڑھانا ہے۔

Nvidia نے خود مختار کار کی صلاحیتوں کے لیے شراکت داری اور ٹیکنالوجی کو بڑھایا، ٹویوٹا نے اپنے پارٹنرز کے فہرست میں شمولیت اختیار کی۔

اس مضمون کو شیئر کریں