Organic Hits

Ubisoft کو چوٹ لگ گئی لیکن ‘قاتل کا عقیدہ’ تاخیر سے نہیں ٹوٹا۔

فرانسیسی ویڈیو گیم پبلشر Ubisoft کی اپنی فلیگ شپ "اساسینز کریڈ” سیریز کی اگلی قسط میں دوسری تاخیر نے اسے مالی پیشن گوئیاں کم کرنے پر مجبور کر دیا۔ پھر بھی، یہ قدم ایسے شعبے میں غیر معمولی نہیں ہے جہاں کھلاڑیوں کے پہلے تاثرات کا وزن بہت زیادہ ہے۔

"اساسینز کریڈ شیڈوز” کو ابتدائی طور پر 15 نومبر 2024 کو ریلیز کیا جانا تھا، لیکن نئی قسط کو 14 فروری تک ابتدائی تاخیر کے بعد اب 20 مارچ کو واپس دھکیل دیا گیا ہے۔

تبدیلی کا مطلب ہے کہ گیم یوبی سوفٹ کے مالیاتی سال کے ختم ہونے سے صرف چند دن پہلے گر جائے گا۔

چیف ایگزیکٹیو Yves Guillemot نے جمعرات کو کہا، "اگرچہ ایک اضافی مہینہ زیادہ لگتا نہیں ہے، لیکن یہ ہماری ٹیموں کو کھلاڑیوں کے تاثرات کو بہتر طور پر شامل کرنے کی اجازت دے گا جو ہم نے پچھلے تین مہینوں میں جمع کیے ہیں۔”

انہوں نے مزید کہا کہ صحافیوں اور مواد کے تخلیق کاروں کو اس ہفتے سے "شیڈوز” کی جانچ کرنے اور ترقیاتی ٹیم سے بات کرنے کی اجازت ہوگی۔

کچھ لوگوں نے تاخیر کو یوبی سوفٹ کے پچھلے اگست کی "اسٹار وارز: آؤٹ لاز” کی ریلیز کو دہرانے سے بچنے کے طریقے کے طور پر دیکھا ہے، جو کیڑے سے دوچار تھا جس نے ٹائٹل کی فروخت کو روکنے میں مدد کی۔

"شیڈوز” کی ابتدائی درون گیم فوٹیج نے کچھ گیمرز میں ریلیز ورژن کے معیار کے بارے میں تشویش کو جنم دیا تھا، خاص طور پر اس بارے میں کہ کرداروں کو کس طرح متحرک کیا جائے گا۔

مثال کے طور پر، ایک کلپ میں گھوڑے پر سوار ایک کردار دکھایا گیا جو زمین پر چلنے کے بجائے اسکیٹنگ کرتا دکھائی دیا۔

لیکن پہلی تاخیر کے اعلان کے بعد جاری ہونے والی تازہ ترین تصاویر نے بہت سی پریشانیوں کو دور کر دیا ہے۔

آن لائن مبصرین نے فروری کی ریلیز کے لیے سیٹ کیے گئے کئی ہائی پروفائل ٹائٹلز کی طرف بھی اشارہ کیا ہے جس میں "اساسین کریڈ” کی فروخت ہو سکتی ہے، بشمول ایکشن ایڈونچر ٹائٹل مونسٹر ہنٹر وائلڈز یا حکمت عملی ہیوی ویٹ سولائزیشن VII۔

جاگیردارانہ جاپان میں قائم ہونے والے نئے قاتل کا عقیدہ، گزشتہ سال ایک سیاہ سامورائی، یاسوکے، کو اس کے دو کھیلنے کے قابل مرکزی کرداروں میں سے ایک کے طور پر پیش کرنے کے لیے ثقافتی جنگ کے غصے کی زد میں آ گیا تھا۔

اگرچہ ایک حقیقی تاریخی افریقی شخص پر مبنی ہے جس نے 16 ویں صدی میں جاپانی جنگجو اوڈا نوبوناگا کی خدمت کی تھی، لیکن کچھ شائقین نے عصری سیاسی حساسیت کے جواب میں یوبی سوفٹ پر کردار میں جوتے مارنے کا الزام لگایا۔

یاسوکے تنقید کے باوجود مضبوطی سے کھیل میں ڈٹے رہے۔

‘چوس ہمیشہ کے لیے ہے’

کھیلوں کے سابق صحافی بینوئٹ رینیئر جو ترقیاتی اسٹوڈیوز کو مشورہ دیتے ہیں، نے کہا کہ اشاعت میں تاخیر "نایاب نہیں ہے” اور "واضح فوائد” فراہم کر سکتی ہے۔

اکثر، "ترقی کے آخری مراحل سب سے اہم ہوتے ہیں،” انہوں نے مزید کہا۔

"ڈیولپرز کیڑے کو ختم کر سکتے ہیں یا چھوٹی اینیمیشنز کو بہتر کر سکتے ہیں… ایسا لگتا ہے کہ کچھ بھی نہیں لیکن درجنوں گھنٹے کے گیم پلے میں توسیع کی گئی ہے، یہ ایک اچھی اور زبردست گیم کے درمیان فرق کر سکتا ہے،” رینیئر نے کہا، جو مانیکر کا استعمال کرتے ہوئے آن لائن پوسٹ کرتے ہیں "Ex خدمت کریں۔”

زائرین 23 اکتوبر 2024 کو پیرس میں پیرس گیمز ویک میلے کے دوران "Ubisoft Quebec” کے ذریعے تیار کردہ اور Ubisoft کے ذریعے شائع کردہ "Asassin’s Creed Shadows” ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیم کھیلنے کے لیے قطار میں کھڑے ہیں۔ تصویر بذریعہ Dimitar DILKOFF/AFP

گیمز سٹوڈیو والو کے صدر، گیبی نیویل نے 2023 میں اپنی کلاسک "ہاف لائف” کی 25 ویں سالگرہ کے موقع پر ایک دستاویزی فلم میں کہا، "دیر صرف تھوڑی دیر کے لیے ہے۔ چوسنا ہمیشہ کے لیے ہے۔” .

اس کے باوجود، سٹوڈیو یا پبلشنگ مالک شاذ و نادر ہی کسی گیم کو ہلکے سے موخر کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں، کیونکہ اس سے شدید مالی اخراجات ہو سکتے ہیں۔

Guillemot نے کہا کہ "Shadows” کے لیے ابتدائی تین ماہ کی تاخیر سے Ubisoft کو تقریباً 20 ملین یورو ($ 20.4 ملین) لاگت آئی ہے۔

جمعرات کے اعلان نے Ubisoft کے حصص کی قیمت میں بھی کمی کی، جس نے گزشتہ سال میں اپنی نصف سے زیادہ قدر کھو دی ہے۔

ایکسٹینشن کا مطلب گیم پر کام کرنے والے کوڈرز اور فنکاروں کے لیے ریلیز سے قبل شدید بحرانی مدت میں مزید کئی ہفتوں یا مہینوں کا ہو سکتا ہے۔

فرانس کے آزاد ڈویلپر ہومو لوڈنس کے سربراہ ڈیوڈ رابیناؤ نے کہا کہ "ہر کوئی ایک اچھا کھیل پیش کرنا پسند کرے گا۔”

لیکن "ٹیم کے لئے، یہ کام کرنے والے ماحول کے معیار پر بہت زیادہ منحصر ہے.”

یہ تصویر 22 اکتوبر 2024 کو پیرس میں ہونے والے پیرس گیمز ویک میلے میں دکھائے جانے والے ایک فرانسیسی ویڈیو گیم پبلشر "Ubisoft” کا لوگو دکھاتی ہے۔ تصویر بذریعہ Dimitar DILKOFF/AFP

تصویری پریشانیاں

یوبی سوفٹ کے پاس نئے "قاتلوں کے عقیدے” کو جہاں تک ممکن ہو ریلیز کے دن تک مکمل کرنے کی ایک اور اہم وجہ ہے، بجائے اس کے کہ کیڑے کو ٹھیک کرنے کے لیے پہلے دن کے سافٹ ویئر اپ ڈیٹس یا "پیچز” کی صنعت کے معیاری پریکٹس پر انحصار کریں۔

صارفین طویل عرصے سے پبلشر پر بظاہر نامکمل گیمز جاری کرنے کا الزام لگاتے رہے ہیں، انڈسٹری دیو کی تصویر پر ایک سیاہ نشان صرف "اسٹار وار: آؤٹ لاز” کی ریلیز سے خراب ہوا۔

"گیمرز بہت مطالبہ کر رہے ہیں، اور یہی چیز ہے جس نے (یوبیسوفٹ) کو Assassin’s Creed Shadows میں تاخیر کرنے پر مجبور کیا ہے،” Reinier نے کہا۔

انہوں نے مزید کہا کہ Ubisoft کے لیے، اپنی شبیہ، مالیات، اور شاید اس کی آزادی کو بچانے کے لیے "یہ آخری موقع کا کھیل ہے”۔

اگرچہ کاروباری جدوجہد نے پبلشر کو ٹیک اوور کے لیے ایک اہم ہدف کی طرح چھوڑ دیا ہے، لیکن ایک کامیاب بلاک بسٹر ریلیز Ubisoft کے مستقبل کے لیے گفت و شنید کے لیے کچھ سانس لینے کی جگہ فراہم کر سکتی ہے۔

اس مضمون کو شیئر کریں